آج، انٹیل نے آرک B580 اور B570 ‘Battlemage’ GPUs کا اعلان کیا، جو شاید گرافکس کارڈ انڈسٹری کے سب سے بڑے رازوں میں سے ایک تھے۔ اگرچہ انٹیل مستقبل کی مصنوعات پر تبصرہ نہیں کرے گا، یہ وہ دو ماڈلز ہیں جن سے ہم توقع رکھتے ہیں کہ Battlemage فیملی کے لیے مکمل GPUs کی ایک رینج آئے گی، جو ڈیسک ٹاپ اور موبائل دونوں مارکیٹوں کے لیے ڈیزائن کی جائے گی۔
-
Arc B580
- Launch Price: $249
- Xe-Cores: 20
- VRAM Capacity: 12 GiB
- TBP: 190W
- GPU Cores (Shaders): 2560
- XMX Cores: 160
- Ray Tracing Cores: 20
- Graphics Clock: 2670 MHz
- Max Boost Clock: 2850 MHz
- VRAM Speed: 19 Gbps
- VRAM Bus Width: 192 bits
- Render Output Units: 80
- Texture Mapping Units: 160
- Peak TFLOPS FP32: 14.6
- Peak XMX FP16 TFLOPS (INT8 TOPS): 117 (233)
- Memory Bandwidth: 456 GBps
- Interface: PCIe 4.0 x8
- Launch Date: Dec 13, 2024
- Arc B570
- Launch Price: $219
- Xe-Cores: 18
- VRAM Capacity: 10 GiB
- TBP: 150W
- GPU Cores (Shaders): 2304
- XMX Cores: 144
- Ray Tracing Cores: 18
- Graphics Clock: 2500 MHz
- Max Boost Clock: 2750 MHz
- VRAM Speed: 19 Gbps
- VRAM Bus Width: 160 bits
- Render Output Units: 80?
- Texture Mapping Units: 144
- Peak TFLOPS FP32: 12.7
- Peak XMX FP16 TFLOPS (INT8 TOPS): 101 (203)
- Memory Bandwidth: 380 GBps
- Interface: PCIe 4.0 x8
- Launch Date: Jan 16, 2025
ہم Battlemage کے بارے میں کافی عرصے سے جانتے ہیں، اور حقیقت میں، ہمیں یہ بھی علم ہے کہ انٹیل اگلے چند سالوں میں دو نئے GPU خاندانوں کو ریلیز کرنے کا ارادہ رکھتا ہے: Celestial اور Druid۔ تاہم، یہ پہلا موقع ہے جب انٹیل نے باضابطہ طور پر ان کے خصوصیات، قیمتوں، اور تفصیلات کا اعلان کیا ہے۔ زیادہ تر معلومات حالیہ لیکز پر مبنی ہیں، لیکن انٹیل نے کارکردگی کے حوالے سے کچھ ٹھوس توقعات بھی شیئر کی ہیں۔ آئیے اسی سے شروع کرتے ہیں، کیونکہ یہ اعلان کا سب سے دلچسپ پہلو ہو سکتا ہے۔
انٹیل نے آرک B580 کے اعلان کے ساتھ دو اہم موازنوں کا ذکر کیا۔ پہلا یہ کہ یہ موجودہ Arc A750 کے مقابلے میں کس طرح پرفارم کرتا ہے، اور دوسرا یہ کہ یہ Nvidia RTX 4060 کے مقابلے میں کیا کارکردگی دکھاتا ہے۔ ٹیسٹنگ 1440p ریزولوشن پر کی گئی تھی، جو انٹیل کے مطابق ان کے نئے GPU کا ہدف ریزولوشن ہے۔ Nvidia کا کہنا ہے کہ RTX 4060 نے 1080p گیمنگ کو ہدف بنایا، تاہم ہم اس بات پر بحث کر سکتے ہیں کہ صرف 8GB VRAM کے ساتھ GPU کی پرفارمنس کو محدود کرنا اتنا مناسب نہیں ہے جتنا کہ دستیاب کمپیوٹ پاور۔
آرک A750 کے حوالے سے بات کرتے ہوئے، انٹیل نے 47 گیمز کے ٹیسٹ سوٹ میں اوسطاً 24% کی کارکردگی میں بہتری دکھائی ہے۔ بیس گیمز میں XeSS سپورٹ شامل ہے، جو فعال تھا، مگر چونکہ یہ انٹیل بمقابلہ انٹیل کا موازنہ ہے، اس کا اثر نتائج پر زیادہ نہیں ہونا چاہیے۔ کارکردگی میں بہتری کی حد 0% سے لے کر Fortnite میں 78% تک ہے، اور 31 گیمز میں 18-42% کی بہتری دکھائی دیتی ہے۔
جب یہ موازنہ RTX 4060 کے ساتھ کیا گیا، تو انٹیل نے اسی 47 گیم ٹیسٹ سوٹ میں 10% کی کارکردگی کی بہتری دکھائی، مگر اس بار XeSS یا DLSS اپ اسکیلنگ کو فعال کیے بغیر۔ یہ موازنہ معقول سمجھا جا سکتا ہے کیونکہ اپ اسکیلنگ الگورتھمز کے کام کرنے کا طریقہ اور نتیجے میں تصویر کے معیار میں فرق ہوتا ہے۔ RTX 4060 کے مقابلے میں کارکردگی میں کافی زیادہ تغیرات دیکھے گئے، جن کا ڈیلٹا -17% سے لے کر +43% تک تھا۔ کچھ گیمز میں معمولی نقصان جبکہ دیگر میں 20% تک کی بہتری نظر آئی۔
یہاں پر ایک اہم بات یہ ہے کہ ہمارا خود کا GPU بینچ مارک، RTX 4060 کو Arc A750 سے 14% آگے رکھتا ہے (1440p الٹرا ٹیسٹنگ پر)۔ اس میٹرک کے مطابق، انٹیل کے نمبر ہمارے خود کے نتائج سے میل کھاتے ہیں، اس لیے یہ کہنا مناسب ہے کہ B580 تقریباً RX 7600 XT یا 2019 کے Nvidia RTX 2080 Super کی کارکردگی کے برابر ہوگا۔
پہلے کی افواہوں نے تجویز کیا تھا کہ B580 RTX 4060 Ti کے برابر ہوگا، مگر ہمارے ٹیسٹ نے اس GPU کو A750 سے 41% آگے رکھا۔ یقیناً، ٹیسٹ سویٹس اہمیت رکھتے ہیں، اور ہم اس وقت 2025 تک اپنے GPU ٹیسٹنگ کے عمل کو بہتر بنانے میں مصروف ہیں۔ ممکنہ طور پر کچھ نئے گیمز 8GB کارڈز پر زیادہ بہتر کارکردگی پیش کریں گے۔ اس کے باوجود، B580 کا $249 لانچ پرائس اور اس کی کارکردگی AMD کے RX 7600 8GB کے مقابلے میں مزید متاثر کن نظر آتی ہے۔ Nvidia کے پاس 4060 سے نیچے کوئی موجودہ نسل کا GPU نہیں ہے، اور آپ کو پچھلی نسل کی RTX 30 سیریز کی طرف جانا پڑے گا، جو اب زیادہ مناسب موازنہ کے طور پر نہیں سمجھا جاتا۔
آخر میں، ہمیں کچھ احتیاط برتنی چاہیے۔ RTX 4060 تقریباً 18 ماہ قبل لانچ ہوا تھا اور 2025 میں اس کی جگہ نیا GPU لے سکتا ہے۔ دیکھنا یہ ہے کہ کیا یہ تبدیلی حقیقت میں ہوگی یا نہیں، لیکن یہ واضح ہے کہ 40 سیریز کے GPUs میں سے ایک کی کارکردگی کو پیچھے چھوڑنا اتنا مشکل نہیں ہوگا۔ اس کے بعد ہم انٹیل کے نئے آرک B580 اور B570 کی وضاحتوں کی جانب بڑھتے ہیں۔
Arc B580 vs. Arc B570 Comparison:
Feature | Arc B580 | Arc B570 |
---|---|---|
Architecture | BMG-G21 | BMG-G21 |
Process Technology | TSMC N5 | TSMC N5 |
Transistors (Billion) | 19.6 | 19.6 |
Die Size (mm²) | 272 | 272 |
Xe-Cores | 20 | 18 |
GPU Cores (Shaders) | 2560 | 2304 |
XMX Cores | 160 | 144 |
Ray Tracing Cores | 20 | 18 |
Graphics Clock (MHz) | 2670 | 2500 |
Max Boost Clock (MHz) | 2850 | 2750 |
VRAM Speed (Gbps) | 19 | 19 |
VRAM Capacity (GiB) | 12 | 10 |
VRAM Bus Width (bits) | 192 | 160 |
L2 (L1) Cache Size (MiB) | 18 (5) | 13.5 (4.5) |
Render Output Units | 80 | 80 |
Texture Mapping Units | 160 | 144 |
Peak TFLOPS FP32 | 14.6 | 12.7 |
Peak XMX FP16 TFLOPS (INT8 TOPS) | 117 (233) | 101 (203) |
Memory Bandwidth (GBps) | 456 | 380 |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
TBP (watts) | 190 | 150 |
Launch Date | Dec 13, 2024 | Jan 16, 2025 |
Launch Price | $249 | $219 |
Battlemage GPUs میں اعلیٰ گھڑیاں متوقع ہیں، جیسے B580 میں 2670 MHz تک اور B570 میں 2500 MHz تک۔ تاہم، یہ تخمینی گھڑیاں ہیں اور حقیقت میں ان کی رفتار زیادہ ہو سکتی ہے، جیسے Alchemist GPUs میں تھا، جہاں آرک A770 میں 2100 MHz گرافکس کلاک تھی اور 2400 MHz تک بوسٹ کلاک تھا۔ ہمارے ٹیسٹوں میں ہم نے 2330–2370 MHz کی اوسط گھڑیاں دیکھی۔
ہر Xe-core میں آٹھ ویکٹر یونٹس اور آٹھ XMX یونٹس ہوں گے۔ یہ Alchemist کے یونٹس کی نصف تعداد ہے، لیکن ہر یونٹ دوگنا چوڑا ہے—نئے ویکٹر انجنوں کے لیے 512 بٹس اور XMX یونٹس پر 2048 بٹس۔ اس کا مطلب ہے کہ فی Xe-core پر عمل درآمد ہونے والی ویکٹر یا میٹرکس ہدایات کی تعداد ایک ہی رہتی ہے، یعنی 256 FP32 ویکٹر آپریشنز (FMA کے ذریعے)، اور XMX یونٹس پر 2048 FP16 یا 4096 INT8 آپریشنز۔
اگر ہم نئے Battlemage GPUs کے خام کارکردگی کا موازنہ موجودہ Alchemist GPUs سے کریں، تو یہ ظاہر ہوتا ہے کہ انٹیل نے کچھ ڈیزائن میں تبدیلی کی ہے۔ مثال کے طور پر، A750 میں FP32 کمپیوٹنگ 17.2 TFLOPS ہے، جبکہ B580 میں یہ ‘صرف’ 14.6 TFLOPS پیش کرتا ہے۔ یہ تبدیلیاں تعمیراتی تبدیلیوں کی وجہ سے ہیں۔
ایک بڑی تبدیلی SIMD32 ایگزیکیوشن یونٹس سے SIMD16 یونٹس میں سوئچ کرنا ہے—یہ یونٹس ڈیٹا کے ٹکڑوں پر کام کرتے ہیں۔ SIMD16 یونٹس کے ساتھ، GPU زیادہ مؤثر طریقے سے کام کرے گا کیونکہ 16 ایگزیکیوشن سلاٹس کو بھرنا 32 کے مقابلے میں آسان ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ Battlemage FP32 TFLOPS کے لحاظ سے زیادہ بہتر کارکردگی فراہم کرے گا۔
ہم نے یہ بہتری Lunar Lake کے گرافکس میں دیکھی جہاں FP32 کمپیوٹنگ میں کمی کے باوجود، کارکردگی میں بہتری آئی۔ یہی کچھ Battlemage میں بھی متوقع ہے، جو بہتر نسل کی کارکردگی فراہم کرے گا۔
میموری سب سسٹم میں کچھ اہم تبدیلیاں آئی ہیں۔ B580 12GB GDDR6 میموری کے ساتھ 192-bit انٹرفیس استعمال کرے گا، جبکہ B570 میں 10GB GDDR6 میموری اور 160-bit انٹرفیس ہوگا۔ اس سے میموری بینڈوتھ میں معمولی کمی آئے گی، لیکن دونوں GPUs میں 8GB سے زیادہ VRAM ہوگی، جو جدید گیمز کے لیے فائدہ مند ہے۔
Battlemage زیادہ پاور ایفیشنٹ ہوگا، کیونکہ B580 میں گرافکس پاور 190W ہے، جو A750 کے 225W سے کم ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ Battlemage 16% کم پاور استعمال کرتے ہوئے 24% زیادہ کارکردگی فراہم کرے گا۔
پاور ایفیشنسی میں بہتری TSMC کے N5 پروسیس کی وجہ سے ہے، جو Alchemist کے N6 پروسیس کے مقابلے میں زیادہ کثافت اور طاقت کے فوائد پیش کرتا ہے۔ B580 میں 272 mm² ڈائی کے ساتھ 19.6 بلین ٹرانزسٹر ہیں، جبکہ A770 میں 406 mm² ڈائی پر 21.7 بلین ٹرانزسٹر ہیں۔
آخر میں، Battlemage PCIe 4.0 x8 انٹرفیس استعمال کرے گا، جو اس کی بجٹ نوعیت کے مطابق ہے، اور یہ AMD اور Nvidia کے نچلے حصوں کے ساتھ بھی میل کھاتا ہے۔
اب جب کہ بنیادی تفصیلات مکمل ہو چکی ہیں، آئیے مختلف آرکیٹیکچرل اپگریڈز پر مزید تفصیل سے نظر ڈالیں۔ Intel نے 20 سال کے بعد GPU مارکیٹ میں واپس آ کر Xe گرافکس کے ساتھ Intel DG1 کی محدود ریلیز سے اس کی راہ ہموار کی۔ انٹیل ہمیشہ سے مربوط گرافکس فراہم کر رہا ہے، لیکن اس کا انداز مختلف رہا ہے۔
Intel Arc Alchemist نے بنیادی فن تعمیر کو طاقت اور کارکردگی میں قابل ذکر حد تک بہتر بنانے کی کوشش کی، حالانکہ اس میں ہارڈویئر، سافٹ ویئر، اور ڈرائیورز کے مسائل بھی سامنے آئے۔ Battlemage نے پچھلی نسل کے تجربات سے سیکھ کر کئی اہم تبدیلیاں کی ہیں، جو کارکردگی کو بہتر بنانے میں مددگار ثابت ہو سکتی ہیں۔ انٹیل کی گرافکس ٹیم نے GPU کورز کی کارکردگی میں اضافہ، کام کے بوجھ کی تقسیم میں بہتری، اور سافٹ ویئر کے اوور ہیڈ کو کم کرنے کے لیے کئی اقدامات کیے ہیں۔
پانچویں سلائیڈ میں ان تمام تبدیلیوں کا ایک اعلیٰ سطح کا جائزہ دیا گیا ہے۔ انٹیل نے مقامی مدد شامل کی، جس سے مخصوص کاموں کی کارکردگی میں نمایاں بہتری آئی ہے۔ ہم نے پہلے ہی SIMD32 سے SIMD16 ALUs میں تبدیلی کی بات کی تھی، اور ورٹیکس اور میش شیڈنگ کی کارکردگی تین گنا بڑھ گئی ہے۔ اس کے علاوہ، Z/stencil cache میں بہتری، پرائمیٹوز کی قبل از وقت صفائی، اور ٹیکسچر سیمپلنگ میں کئی دیگر بہتریاں شامل ہیں۔
رے ٹریسنگ یونٹس میں بھی بڑے اپ گریڈ دیکھے گئے ہیں، جہاں ہر یونٹ میں تین ٹراورسل پائپ لائنیں ہیں، جو فی سائیکل 18 باکس چوراہوں کی گنتی اور دو مثلث انٹرسیکشنز کی صلاحیت رکھتی ہیں۔ Alchemist میں صرف دو BVH ٹراورسل پائپ لائنیں اور ایک مثلث انٹرسیکشن فی سائیکل کی صلاحیت تھی، جس کا مطلب یہ ہے کہ Battlemage میں ہر رے ٹریسنگ یونٹ کی کارکردگی 50% بہتر ہے۔ اس کے علاوہ، Battlemage میں 16KB کا وقف شدہ BVH کیشے بھی ہے، جو Alchemist کے کیشے سے دوگنا ہے۔
Battlemage میں میموری سب سسٹم کے لیے کیشنگ کی بہتری بھی کی گئی ہے۔ ہر Xe-core میں 256KB کا مشترکہ L1/SLM کیشے ہے، جو Alchemist کے 192KB سے 33% بڑا ہے۔ L2 کیشے میں بھی بہتری آئی ہے، جہاں BMG-G21 میں 18MB تک L2 کیشے ہے، جو ACM-G10 کے 16MB کیشے سے زیادہ ہے۔ A580 میں یہ مقدار 8MB تک کم ہو گئی ہے، لیکن مستقبل کے GPUs میں L2 کیشے کی مقدار بڑھ سکتی ہے۔
INT8، INT4، FP16، اور BF16 فارمیٹس میں کوئی تبدیلی نہیں کی گئی، تاہم Battlemage میں نئے مقامی INT2 اور TF32 فارمیٹس شامل کیے گئے ہیں۔ INT2 چھوٹے نمبروں کو زیادہ مؤثر انداز میں پروسیس کر سکتا ہے، اور TF32 بہتر درستگی فراہم کرتا ہے، خاص طور پر AI ورک لوڈز کے لیے۔
Battlemage میں اب 3 طرفہ انسٹرکشن شریک ایشو کو سپورٹ کیا جاتا ہے، جس سے یہ ایک ہی سائیکل میں ایک فلوٹنگ پوائنٹ، ایک انٹیجر/توسیع شدہ ریاضی، اور ایک XMX انسٹرکشن جاری کر سکتا ہے۔ Alchemist میں بھی ایسا ہی تعاون تھا، لیکن Battlemage میں یہ اور بھی مضبوط نظر آتا ہے۔
مکمل BMG-G21 ڈیزائن میں پانچ رینڈر سلائس ہیں، ہر ایک میں چار Xe-cores ہوتے ہیں، جس سے 160 ویکٹر اور XMX انجن، 20 رے ٹریسنگ یونٹس، اور 10 پکسل بیک اینڈ فراہم ہوتے ہیں۔ افواہیں ہیں کہ انٹیل ایک اور بڑا BMG-G10 GPU تیار کر رہا ہے، جس میں رینڈر سلائسز اور میموری انٹرفیس کی تعداد میں اضافہ ہو سکتا ہے۔ کیا یہ Alchemist کی طرح آٹھ رینڈر سلائسس اور 32 Xe-cores فراہم کرے گا؟ ایسا لگتا ہے، مگر ابھی تک دیگر Battlemage GPUs کے بارے میں کوئی رسمی اعلان نہیں کیا گیا۔
انٹیل نے اپنی XeSS اپ اسکیلنگ ٹیکنالوجی کے بارے میں مزید معلومات فراہم کی ہیں، جو بنیادی ہارڈ ویئر سے بڑھ کر ہے۔ اب انٹیل XeSS میں فریم جنریشن اور کم لیٹنسی ٹیکنالوجی بھی شامل کرے گا، جسے XeSS 2 کے تحت تین ذیلی برانڈز میں تقسیم کیا گیا ہے: XeSS-FG (فریم جنریشن)، XeSS-LL (کم لیٹنسی)، اور XeSS-SR (سپر ریزولوشن)۔
XeSS، Nvidia کے DLSS کے ساتھ ملتا جلتا ہے، لیکن کچھ اہم فرق رکھتا ہے۔ XeSS-SR DP4a ہدایات کے ذریعے نان انٹیل GPUs کو سپورٹ کرتا ہے، جب کہ XeSS XMX موڈ کے بجائے DP4a موڈ میں کام کرتا ہے۔ XMX کے ساتھ آرک GPU کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے Alchemist، Lunar Lake، یا Battlemage۔
XeSS-FG فریم جنریشن ایک انٹرمیڈیٹ فریم تیار کرتا ہے جو پہلے سے موجود دو فریموں کے درمیان ہوتا ہے، جیسے DLSS 3 اور FSR 3 کی طرح۔ انٹیل اپنے XMX کور کا استعمال کرتے ہوئے آپٹیکل فلو ری پروجیکشن کرتا ہے، جو موشن ویکٹر ری پروجیکشن کے ساتھ مل کر بہترین آؤٹ پٹ حاصل کرنے کے لیے AI نیٹ ورک کا استعمال کرتا ہے۔ تاہم، XeSS-FG صرف آرک GPUs پر کام کرے گا، اور Meteor Lake کے iGPU پر نہیں چل سکے گا، کیونکہ اس میں XMX سپورٹ نہیں ہے۔
XeSS-LL فریمجن کے ساتھ کام کرتا ہے تاکہ اضافی تاخیر کو کم کیا جا سکے اور صارف کے ان پٹ اور ڈسپلے پر ظاہر ہونے والی تصویر کے درمیان تاخیر کو کم کرے۔ یہ Nvidia کے Reflex اور AMD کے Anti-Lag 2 کی طرح ہے، حالانکہ ان کا نفاذ مختلف ہو سکتا ہے۔
XeSS نے 2022 میں پہلی بار لانچ ہونے کے بعد سے 150 سے زیادہ گیمز میں سپورٹ حاصل کی ہے۔ XeSS 2 میں فریم جنریشن اور کم لیٹنسی سپورٹ شامل کرنے کے لیے ڈویلپرز کو اپ گریڈ کی ضرورت ہوگی۔ انٹیل نے اعلان کیا ہے کہ آنے والے مہینوں میں صرف آٹھ گیمز XeSS 2 کو سپورٹ کریں گے، اور مزید گیمز کی فہرست بعد میں جاری کی جائے گی۔
XeSS 2 کے لیے مختلف تقاضے ہیں جو XeSS 1.x سپورٹ کرنے والی گیمز میں دستیاب نہیں ہوں گے، لیکن modders کے لیے تخلیقی کام کے ذریعے اسے حل کرنا ممکن ہو سکتا ہے۔ انٹیل نے اپنے XMX انجن، AI سافٹ ویئر کی تبدیلیوں، اور اوور کلاکنگ کی خصوصیات کے بارے میں بھی بات کی۔ کمپنی کے مطابق، Arc B580 AI کارکردگی میں RTX 4060 سے 40-50 فیصد بہتر ہے۔
سافٹ ویئر کے حوالے سے، انٹیل اپنے ڈرائیورز میں نئی سیٹنگیں شامل کرے گا جیسے کہ 3D گرافکس پروفائلز اور اوور کلاکنگ کے لیے اضافی آپشنز۔ اوور کلاکنگ کی معلومات سے یہ پتا چلا ہے کہ گیمنگ کے دوران کلاک سپیڈ تقریباً 2800 میگا ہرٹز تک پہنچ جاتی ہے، جو آفیشل گرافکس کلاک سے تقریباً 150 میگا ہرٹز زیادہ ہے۔
صرف کلاک آفسیٹ کو 200 میگاہرٹز تک بڑھانے سے اسٹاک سے تقریباً 125 میگاہرٹز اضافی گھڑیاں حاصل ہوئیں۔ پاور کی حد کو 120% تک بڑھانے سے مزید ~125 میگاہرٹز کی رفتار ملی۔ آخرکار، کلاک آفسیٹ، پاور کی حد، اور وولٹیج میں اضافے سے اوسطاً GPU کی گھڑیاں 3150 میگاہرٹز کی حد میں پہنچ گئیں۔ جیسے کہ اوور کلاکنگ کی حالت میں ہمیشہ ہوتا ہے، استحکام اور نتائج کی کوئی ضمانت نہیں ہوتی، اور زیادہ دباؤ ڈالنے سے آپ کی وارنٹی بھی متاثر ہو سکتی ہے۔
خلاصہ کے طور پر، ہمارے پاس Intel کا اپنا Arc B580 Limited Edition گرافکس کارڈ ہے، جو Alchemist A750/A770 کے ڈیزائن سے کچھ واضح فرق رکھتا ہے، خاص طور پر پیچھے کے پنکھے کی بناوٹ جو ہیٹ سنک کے کولنگ پنوں سے بغیر کسی رکاوٹ کے گزر کر ٹھنڈا رہتا ہے۔ ہم نے حالیہ AMD اور Nvidia GPUs پر بھی اسی طرح کے ڈیزائن دیکھے ہیں، جو شور کی سطح کم کرنے اور درجہ حرارت کو قابو میں رکھنے میں مدد دیتے ہیں۔
اگرچہ Intel Arc B580 گرافکس کارڈ کی تیاری ہو رہی ہے، یہ B570 ماڈل نہیں بنے گا۔ تمام B570 کارڈز Intel کے AIC (ایڈ ان کارڈ) پارٹنرز سے آئیں گے۔ اس شعبے میں Acer، ASRock، Gunnir، اور Sparkle پہلے ہی Arc Alchemist GPUs بنا چکے ہیں، اور اب Maxsun اور Onix بھی اس فہرست میں شامل ہو گئے ہیں۔ یہ پہلی بار ہے جب ہم نے Onix کے بارے میں سنا ہے۔ Maxsun ایشیائی مارکیٹ پر فوکس کرتا ہے، اور آپ کبھی کبھار Amazon جیسے پلیٹ فارمز پر Maxsun GPUs دیکھ سکتے ہیں۔
ہم آنے والے ہفتوں میں Arc B580 کی جانچ کے منتظر ہیں، اور اس ٹیسٹ کے لیے نیا GPU ٹیسٹ سویٹ اور سسٹم بھی متعارف کرائیں گے۔ Battlemage فی الحال نئے کارکردگی کے معیار تک پہنچتا دکھائی نہیں دیتا، لیکن قیمت کے لحاظ سے اس کی تجویز بہت امید افزا نظر آتی ہے۔
$250 کے گرافکس کارڈ میں 12GB VRAM حاصل کرنا کبھی بھی اتنا آسان نہیں تھا، کم از کم نئے ہارڈ ویئر پر نہیں۔ AMD کا RX 6700 XT/6750 XT تقریباً $300 کی قیمت پر دستیاب ہے، اور Nvidia کا RTX 3060 12GB زیادہ تر $300 سے اوپر رہا ہے۔ Arc B580 کی کارکردگی یقینی طور پر Nvidia کے پرانے 3060 کو پیچھے چھوڑ دے گی، حالانکہ یہ عام طور پر RTX 4060 Ti سے کم کارکردگی دکھائے گا، لیکن پھر بھی، بہت کم قیمت پر۔
مجموعی طور پر، بشمول رے ٹریسنگ اور راسٹرائزیشن گیمز، Arc B580 GPU کی جگہ پر قابل قدر مقابلہ فراہم کرے گا۔ ہمارے مکمل جائزے کے لیے تقریباً دس دنوں میں دوبارہ چیک کریں۔ مکمل Intel سلائیڈ ڈیک نیچے دی گئی ہے تاکہ اضافی تفصیلات دیکھیں جن پر ہم نے روشنی ڈالی ہے۔
مزید تفصیلات
انٹیل کا نیا آرک B580 اور B570 گرافکس کارڈ مارکیٹ میں ہلچل مچا رہے ہیں۔ ان کے قیمتوں کا آغاز $249 اور $219 سے ہو رہا ہے، اور یہ گرافکس کارڈ اپنے طاقتور فیچرز اور بہترین پرفارمنس کے ساتھ، نِوِڈیا اور اے ایم ڈی جیسے بڑے کھلاڑیوں کے لیے ایک سخت مقابلہ پیش کر رہے ہیں۔ یہ کارڈ خاص طور پر گیمنگ اور مواد تخلیق کرنے والے صارفین کے لیے بہترین ہیں، جو کم قیمت میں بہترین کارکردگی کی تلاش میں ہیں۔
آرک B580 اور B570 میں انٹیل کا نیا "بیٹل میج” آرکیٹیکچر استعمال کیا گیا ہے، جو 4 نینو میٹر پروسیس سے تیار ہوا ہے۔ B580، جو ان دونوں میں زیادہ طاقتور ہے، 1440p گیمنگ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جبکہ B570 تھوڑا سستا ہے مگر پھر بھی 1440p گیمنگ کے لیے کافی اچھا ہے۔
دونوں کارڈز میں رے ٹریسنگ اور اے آئی ایکسیلیریشن کے لیے مخصوص ہارڈ ویئر شامل ہے، جو ان کو نِوِڈیا اور اے ایم ڈی کے جیسی پیشکشوں کے مقابلے میں ایک قدم آگے رکھتا ہے۔ انٹیل کا XeSS (Xe سپر سیمپلنگ) ٹیکنالوجی بھی گیمنگ کی کارکردگی کو بہتر بناتی ہے، جس سے گیمز کی تصویر کا معیار برقرار رکھتے ہوئے فریم ریٹ میں اضافہ ہوتا ہے۔
ہاردویئر کے لحاظ سے، آرک B580 میں 12 جی بی جی ڈی آر 6 میموری، 192 بِٹ میموری بس، اور 1700 میگاہرٹز بیس کلاک ہے، جبکہ B570 میں 10 جی بی جی ڈی آر 6 میموری اور 160 بِٹ میموری بس ہے۔ دونوں ماڈلز میں رے ٹریسنگ یونٹس اور انٹیل کے XMX اے آئی انجن شامل ہیں، جو اے آئی ورک لوڈ پروسیسنگ کے لیے خاص طور پر بہتر بنائے گئے ہیں۔
انٹیل نے اپنی قیمتوں کو اتنا مقابلہ پسند بنایا ہے کہ یہ کارڈس گیمز کے شوقین افراد کے لیے ایک بہترین انتخاب بن گئے ہیں۔ B580 میں گزشتہ ماڈل A750 کے مقابلے میں 24% بہتر کارکردگی کا دعویٰ کیا گیا ہے، جو اسے نِوِڈیا کے GeForce RTX 4060 کے مقابلے میں کھڑا کرتا ہے۔
انٹیل کے آرک B580 اور B570 کی مارکیٹ میں انٹری ایک دلچسپ موقع فراہم کرتی ہے کیونکہ یہ سستی قیمتوں میں اعلیٰ معیار کی گرافکس کارڈز فراہم کرتے ہیں، جو نِوِڈیا اور اے ایم ڈی کو مزید چیلنج کرنے والے ہیں۔ ان کارڈز کی قیمتوں اور کارکردگی کا موازنہ آپ کو بہترین قیمت پر بہترین گرافکس کی سہولت فراہم کرتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ گیمنگ کی دنیا میں نئے کھلاڑی کی واپسی سے سب کو فائدہ ہوگا—اور جی ہاں، ہمارا مطلب ہے آپ!
#UrduBusinessNews #CryptoNewsPakistan #LatestFinanceTrends #TechUpdatesPakistan #UrduCryptoNews #StockMarketUpdates #AIInPakistan #BlockchainNewsUrdu #PakistaniEconomyUpdates #InvestmentNewsUrdu